Blender 2.48 freigegeben

Die Entwickler von Blender, einer freien 3D-Grafiksoftware zum Rendern, Modellieren und Animieren, haben Version 2.48 zum Download freigegeben.
Blender 2.48 enthält im Vergleich mit der Vorgängerversion einige Neuerungen. Diese betreffen, beeinflusst durch das Apricot Open Game Yo Frankie, vor allem die Blender Game Engine. Diese kann mit einer besser anpassbaren Spiellogik, überarbeiteter Charakteranimation und verbesserten Echtzeitschatten aufwarten. In letzter Minute hielt auch noch ein Update für die Bullet-Physics-Bibliothek Einzug, welche die Verformung weicher Körper unterstützen soll.
Zu den weiteren Neuerungen in dieser Version zählen Grease Pencil, welche es erlaubt, freihändige Skizzen direkt ins Projekt zu zeichnen, was die Zusammenarbeit erleichtern soll, und ein neues Feature für Sonne und Himmel. Letzteres ermöglicht es durch »Sonnenlampen«, Himmelsfärbungen und atmosphärische Streuungen zu simulieren. Der Shrinkwrap Modifier, ein Summer-of-Code-Projekt, erlaubt es, die Form eines Objektes in die eines anderen zu transformieren. Der Simple Form Modifier unterstützt Anwender beim Verformen auf Kurven oder Polygonen basierender Objekte. Die Objekte können damit beispielsweise gedreht, gebogen, gestreckt und verjüngt werden.

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Siehe auch Blender 2.48

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